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同样顾名思义,祭舞,乃是指在壁画的祭坛前跳起祭祀专用的舞蹈。
可千百万年过去,沧海都能化作桑田,这已是无可考证的古舞又有谁会呢?
不过修士既然能夺造化,搏机缘,与天挣命,又岂会被这小小的祭舞所难住?
很快,因为后来者认为先到之人已经取得了祭所内的宝镜,人们便开始了长时间的大乱斗。
只是打着打着,细心的人便发现,随着他们争斗的时间越来越长,壁画上的光圈会以一种神秘莫测的规律忽明忽暗的闪烁,且频率一直有所上升。
如此便有人推测,可能是修士战斗时所产生的灵力波动,会激发壁画内隐藏的某种阵法,而上古时候所谓的祭舞,其实也有可能就是一种古修士的竞技模式。
故此便有了后来搭设圆台,由各路豪杰前来比武的画面出现了。
当然了,能被称之为比武,自然需要一些彩头。
在几位元化境修士的牵头下,一干百脉境小辈们便纷纷摩拳擦掌,各个兴高采烈地参加起了这场有些简陋的擂台赛。
规则也很简单,按照壁画上残存的文字描述,上古时代在最后一道流程“感恩”中,但凡参加祭舞的古修士都能够获得灵镜带给大家带来的恩泽。
可能从中得到宝物,也可能获得修行的玄功或者术法,总之每人各有不同。
至于第一名的奖励自然是能够得到最珍贵的宝物,“灵镜”。
修士们按照各自境界,自行报名参加“祭舞”,并按照排名先后,决定最终参加“感恩”的顺序。
不过千百万年过去,“感恩”所赐予的机缘造化不知是否已经消耗殆尽,故而参加“祭舞”比斗的修士们需要自行提供彩头,其实也就是赌注,即胜者获得败者的宝物。
事实上,很大一部分修士仍旧驻足此处的原因,便是若得不到什么机缘造化,有元化境修士在场坐镇,自己也能相对公平和安全的进行夺宝比斗。
至于中间的“灵馔”这关倒是颇为简单,大致意思是献上祭祀所用的祭品。
在场修士中尚未辟谷的大有人在,就算需要什么天材地宝也能够凑得起,故这关大伙儿倒是并不在意。
“这位大叔,这是第多少场了啊?”
青云笑容可掬地对着前方一位中年修士问道。
还别说,虽然在修真界尔虞我诈阴谋诡计数不胜数,但青云这张人畜无害的少年脸
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